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十天衆(習得)

初めて十天衆取るなら誰がいい?

更新日:

初めて十天衆を取る方向けにオススメの十天衆を紹介していきます。

エッセル


PTに入れているだけでクエストのアイテムドロップ率が上がる。(サブメンでもOK)

現状は唯一無二の特性であるため、需要がなくならない。ほぼ全てのPTに入れていくほど使い勝手がいい。

また、確実にトレハンレベルを3レベル上げるスキルもあるので、特にトレハンレベル7~9にするのにとても役に立つ。

すごく地味なキャラだけど取っても後悔しない?

確かに最初のうちは地味な効果だと思います。火力が高いキャラを選びたくなるのも無理はないですね。

だけど、火力の高いキャラは、他のキャラでも代用が効きます。また、デバフ、バフ系のキャラはクエストによっては相性の問題で役に立たないこともあります。

ところが、エッセルは単純なドロップUP効果なので要らなくなる可能性がほぼ無いです。

あるとすれば上位互換のキャラが実装された時くらいですね。

あと、最終上限解放によって火力要員にもなれますよ!

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サラーサ


グランドゼロ(サラーサ砲)が魅力。島Hやアーカルムの周回にもピッタリ!

アタッカーとしてのサラーサも評価していますが、やはり一番の魅力はグラゼロによる無属性攻撃です。

スキルを撃つだけで80万超のダメージが出せます。(最終上限解放・又はオメガ武器のダメージ上限UPを付けると120万ほどになります)

無属性攻撃というのがミソで、例えばシュヴァリエ・マグナではイージスマージによって属性バフがかかって固くなってしまいますが、サラーサ砲は無属性攻撃なので貫通します。シュバ剣マラソンにオススメ。

最終上限解放するとアタッカーの性能が土属性必須クラスになりますので、最終上限解放目的で習得するのもアリです。

ソーンについて

今まではソーンも初心者にオススメだったけれど、12月にバランス調整が来た為、今の段階ではオススメしづらくなりました。

今まで奥義に麻痺効果があったのですが、修正後は「奥義で麻痺準備状態」→「クリンチャーを撃つことにより麻痺効果」という仕様に変わったので、運用方法に違いが出てきます。

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  • メリット→気軽に奥義が撃てるようになった
  • デメリット→クリンチャーのクールを待つ必要がある

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他にも細かい変更点がありますので、ソーンを取ろうか迷っている人はなるべく最新の情報を確認してからにしたいですね。

管理人の初十天衆は

私が最初に取ったのはシエテでした。風編成がメインだったので迷わず取りました。

2年前の話なので修正や最終上限解放もあって評価も変わっていますが、シエテは今も変わらず風編成のトップにいると思います。

ただ、風編成が現状あまり強くないので、万人にオススメということはできないですね。当時は闇ゾも実装されておらず、風はめちゃくちゃ強くてマルチ入ればみんな風というレベルだったので。

シエテを取るのもアリですが、初十天衆ならエッセルかサラーサかなーと思います。

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