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黒騎士当たったので使ってみた!評価など

更新日:

今回は黒騎士についてまとめてみます。

個人的な黒騎士の評価点数

[box class="blue_box" title=""]4/5点 (全SSR中)[/box]

スタメンからは外れることもあるけれど、シュヴァHLなどディスペルが有用なクエストでは必ず入れていきたいキャラです。

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黒騎士のスキル



黒騎士の特徴

[aside type="boader"]

  • 剣得意である
  • ディスペル、スロウが使える
  • 恐怖が使える
  • 自己回復が使える
  • HPに応じて攻防がUPする疑似背水持ち

[/aside]

黒騎士の大きな特徴として、【恐怖】(敵のチャージターンがたまらなくなるデバフ)が使えることにあります。

闇で恐怖持ちはかなり貴重なのですが、最近よく行くメタトロン先生に対しては恐怖耐性が付いていて効かないのが残念。

一方、シュヴァリエHLでは全てのスキルが噛み合って大活躍できます。

シュバHLのイージスマージを消せるディスペル、敵の特殊技を封じるスロウ、恐怖。黒騎士が居るとかなり楽です。

サポートアビリティに、<敵から狙われやすくなる>と書いてありますが、体感ですとあんまりヘイトを稼いでいるようには見えません。

また、剣得意ですが、闇は闇ゾーイが入れば火力も連撃も確保できるので、オメガ剣の貢献度は低く、剣得意で揃えなくてもいいんじゃないかという感じで、そこまでアドバンテージはないです。

シュバHLとか一部のイベントなら連れていきたいかなという感じのキャラですね。

リミットボーナス


個人的なポリシーとして、闇属性キャラのリミットボーナスはあんまりクリティカルに振らないようにしているのですが、黒騎士は振ってもいいと思います。

なぜ闇属性のキャラはクリティカルに振らないかというと、他属性ボスのクエストに行った時に無駄になるからです。闇は全属性の中で他属性ボスに行く機会が一番多いので。

一方、黒騎士をスタメンに採用する時はデバフ目当で光属性ボスにしか連れて行かないはずなので、クリティカルの恩恵を最大限に活かせそうです。また、自己回復すると背水の効果が落ちますから、クリティカルで少しでも火力を伸ばしておきたいですね。

とりあえず、デバフ優先で弱体成功率にガン振りしましたが、今後ポイントに余裕ができればクリティカルに振っていきたいと思っています。


巷の評判だと微妙だったので、育て始めた時はあまり期待していませんでしたが、シュバHLで大活躍してくれたのでよかったです。

メタトロンの自発素材のためにシュバHLを周回しなければいけないので効率が良くなったのは嬉しい。

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